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【MO FAQ】 > 【MO全般に関する質問】 関連項目 関連リンク コメント まず「Win Probability」を算出します。 「Win Probability」 = 1 / (10^((対戦相手のレーティング - プレイヤーのレーティング)/400) + 1) それから、新しいレーティングを算出するのに「Win Probability」を使います。 新しいレーティング = 古いレーティング + (K値 x (「Scoring Points」 - 「Win Probability」)) 「Scoring Point」について: 勝ち:1ポイント 引き分け:0.5ポイント 負け:0ポイント 注意事項: 獲得した(失った)レーティングの数値は、対戦相手が失った(獲得した)レーティングの数値と同じになります。 K値(K value)とは、各対戦ごとに増減するレーティングの最大値で、トーナメントよってあらかじめ定められています。 MOにおけるイベントは次のように定められています。 16K:8人ドラフト、8人構築戦 24K:プレミアイベント 32K:オープン・イベント(賞品の倍率が高い特別なイベント) 32K:チャンピオンシップ(リリースイベントやIPA・QTからの招待制のトーナメント) 公認トーナメント(「Sanctioned Tournament」の部屋で行われるもの)だけがレーティングに影響し、リーグ戦やカジュアルの対戦は影響しません。対戦相手と引き分けた時も、レーティングは動きます。 補足 ヴァンガード・スタンダードPE等、K値がゼロ、すなわちレーティングが変動しないPEも存在する。 関連項目 関連リンク コメント 名前 コメント
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整備兵1「・・・・・・。」 整備兵2「・・・・・・。」 整備兵は完全に意気消沈していた。 つい先日届いたばかりの零式艦上戦闘脚・改が・・・。 整備長「あー、片方は完全にイっちまってるなこりゃ・・・。」 整備兵1「あんだけ許容量底上げした機体の回路を焼ききるとか・・・。」 整備兵2「どんな魔力量してるんだよ俺軍曹は・・・。」 整備兵1「一部の整備兵はクラッシャー俺って呼んでるらしいぜ・・・。」 二人の整備兵はorz状態でストライカーの前にへたり込んだ。 そんななか整備長だけは顎に手を当てて何かを考え込んでいる。 整備長「・・・おい、たしかリトヴャク中尉が前に使ってたストライカーが片足分だけあったよな。」 整備兵2「え?」 整備兵1「はい、たしか前に片足分だけ破壊されたやつですよね?」 整備長「おう、あれ今すぐもってこい。」 整備兵2「どうするんです?」 整備長「なぁ、俺たちだって技術屋の端くれだ・・・俺軍曹の馬鹿みたいな魔力に耐え切れる機体、こしらえたくないか?」 整備兵1「ま、まさか整備長!?」 整備長「幸いこの零式も片足分だけならかろうじて生きてる、それにリトヴャク中尉の片足分・・・材料は十分あるだろ?」 整備兵2「そういうことですか・・・。」 整備兵1「兄妹の使ってたストライカーを片足ずつ使って・・・やばい、何か燃えてきた!!」 整備長「必要なモンは俺がミーナ中佐にかけあう!思いっきり魔改造してやれ!!」 整備兵2「よっしゃ!早速作業に取り掛かろうぜ!」 整備兵1「俺前から俺軍曹の機体に取り付けたい機能の妄想してたんだよ・・・ふへへへへ。」 整備兵2「技術屋魂、見せてやるぜ!!」 こうして、メカニックオタクたちの夜が更けていく・・・。 【サーニャSide】 ミーナ「それじゃあミーティングを始めます。」 ミーナ中佐は壇上に立ち、黒板に張られた資料を指した。 ミーナ「先日発見された人型ネウロイを本国は『ファントム』と呼称、私たち501がその討伐を行います。」 坂本「ファントム・・・俺にそっくりな外見といい不気味な霧といい・・・まさに影というわけか」 お兄様を撃墜した人型ネウロイ・・・。 自然と、手に力が入った。 サーニャ「・・・エイラ。」 エイラ「・・・・・・。」 昨日の話は犬さんが現れた件でごたごたしていたきちんと話せなかった。 だからちゃんと話をしたいんだけど、エイラはずっと黙ったままだ。 エーリカ「・・・・・・。」 リーネ「・・・・・・。」 昨日その場に居たハルトマン中尉の様子も少しおかしい。 あと、なぜかリネットさんも。 ミーナ「そして・・・その件とは別に紹介する方が居ます。」 犬『一応はじめまして、俺の使い魔の犬と申します。』 昨日突然現れたお兄様の使い魔を名乗るハスキーはぺこりと頭を下げた。 犬さんが現れた翌日、私たちウィッチーズのメンバーはミーティングルームに集合していた。 それにしても言葉を話せる使い魔が居るのは芳佳ちゃんの兼定のこともあって知ってたけど、やっぱりびっくりする。 シャーリー「そういえばサーニャ、体調はもう良いのか?」 サーニャ「あ、はい・・・。」 犬『・・・よろしいですか?』 犬さんの一言で部屋が静かになる。 その声に少しイラつきがこもっているのを感じたから。 犬『さて、早速ですがみなさんにお話があります。』 ミーナ「何かしら?」 犬『私の主を撃墜した人型ネウロイ・・・ファントムについてです。』 犬『今の主は戦場には出られない、ですからあなた方だけでヤツと戦わなくてはなりません。』 バルクホルン「言われなくてもそのつもりだ。」 シャーリー「ああ!俺に怪我させたこと後悔させてやろうぜ。」 犬『やる気が合って結構です。早速ですが私が主の中で知りえた情報をお話します。』 その言葉に、この場の全員が真剣に耳を傾け始めました。 もちろん、私も。 犬『ヤツの特徴は知っての通りビームの霧です。どうやらこれは自由に収束、拡散ができるようですね。』 犬『もちろん、大量に収束すれば巨大なビームを放つことができます。』 犬『濃度の濃い部分だと銃弾すら焼ききり、そして霧散している状態のものを吸引すれば・・・。』 犬さんはそこから先の言葉を発しなかったけれど、みんな何が言いたいかは分かっている。 私の脳裏に映ったのは、いまだ医務室で目を覚まさないお兄様の姿だった。 犬『・・・続けます、対処法についてですが・・・。』 バルクホルン「あるのか!?」 犬さんの言葉を聞いたバルクホルン大尉が勢いよく立ち上がった。 犬『ヤツが大量に霧を吐き出す前に叩く、コレに尽きます。』 バルクホルン「・・・・・・。」 犬『非常に不満げな顔をされていますがコレが最も有効なのですよ。』 坂本「それはわかるが・・・。」 犬『もちろんそちらの言いたいことも分かります。次善策としては・・・。』 犬さんがまずはハルトマン中尉の方を向いた。 エーリカ「私?」 犬『ええ、あなたの固有魔法で吹き飛ばしてしまってください。』 ミーナ「待って、それは私も考えたけれどそれだとより広範囲に霧が拡散してしまわない?」 犬『いえ、私が見た限りですが、あの霧は本体から一定距離までしか拡散できないようなんです。』 エーリカ「そうなの?」 犬『ええ、本体が制御できなくなるのか・・・あるいは大気中のエーテルとぶつかって消滅するのか・・・私は後者だと思いますがね。』 ミーナ「そう・・・それならサーニャさんのフリーガーハマーでも・・・。」 サーニャ「え?」 犬『そうですね、霧が密集している部分に打ち込めば爆風で霧を散らせるでしょう。』 シャーリー「それならリーネのライフルの弾道が確保できるんじゃないか?」 リーネ「どうでしょう・・・爆風で視界が悪くなるでしょうし・・・。」 坂本「ならばサーニャの魔導針で正確な位置を割り出せば・・・。」 犬『そうですね、ある程度の狙いは絞れるかもしれません。』 ミーナ「勝機が見えてきたわね、作戦のメインメンバーは・・・。」 ミーナ中佐が辺りを見回す。 ハルトマン中尉、リネットさん、そして私・・・それぞれに目配せをした。 犬『ああ、それとエイラさんもそこに加えておいてください。』 エイラ「・・・えっ。」 さっきまでずっと顔を伏せていたエイラが反応した。 犬『・・・個人的には非常に心配ですが・・・彼女の未来予知で霧の収束をある程度予測する必要がありますからね。』 ルッキーニ「心配って・・・?」 犬『主の二の舞になられては困りますので。』 エイラ「っ!」 宮藤「え・・・?どういうことですか?」 犬『・・・失礼、何でもありません。』 エイラ「・・・・・・。」 犬さんはそれ以上の追及をやめたけど、まだ何か言いたそうな表情でした。 (犬に表情があるかと聞かれると微妙だけど) ミーナ「・・・今日は解散にします、また後日に改めて会議を行います。」 犬『・・・・・・。』 ミーティングは微妙な雰囲気の中で終わった。 その後、みんながミーティングルームから去った後・・・。 ミーナ「ところで、犬さん。」 犬『なんでしょう。』 ミーナ「俺さんがこの世界に飛ばされた理由・・・何か心当たりはありませんか?」 犬『・・・ありますとも。』 ミーナ「・・・・・・!」 犬『・・・主を戦いの世界に放り出したのは・・・私ですから。』 【犬Side】 さらに追求しようとするミーナ中佐を振り切り、主の居る医務室へと向かう。 主の中へと戻ってしまえば不要な追求をされる心配はなくなる。 犬(・・・"今回"こそ・・・失敗するわけには行かない・・・。) しかし、私の思考は中断される。 犬(・・・ん?) ハンガーが騒がしいようだ・・・。 整備兵1「だぁからぁ!ビーム撃てるようにしようぜ!ビームライフル!俺軍曹の固有魔法なら・・・。」 整備兵2「んなもん作れるかぁ!!もっと現実的なもん考えろ!!つーかもうストライカー関係ないだろ!」 整備長(ビームソード考えてたんだがなぁ・・・。) 犬『・・・・・・。』 これは正直引く。 大の大人があたりに部品や工具を撒き散らして怒鳴りあっているのだから当然の反応だろう。 犬『・・・ん?』 しかし、ラックに固定されているストライカーを見て私は驚いた。 犬『あれは主のものと・・・サーニャさんの・・・!!』 種類の違う二つのストライカーが一つのセットとして並んでいた。 犬『・・・議論中のところ失礼します。』 整備兵1「・・・あぁ!?・・・あーっと・・・?」 整備長「ああ、噂の俺軍曹の使い魔の・・・。」 整備兵2「ああ!言葉はなせるって聴いてましたけどホントに・・・。」 犬『そのストライカーについてなのですが・・・。』 整備長「ああ、俺軍曹のストライカーが片足イカレちまってな・・・。」 犬『!!・・・片足だけですか?』 整備長「ん?おう・・・だからもう片足をリトヴャク中尉ので・・・。」 これは・・・もしかすると・・・。 犬『ず、図面を見せてください。』 整備兵1「え?まぁ基本的な部分はもうできてるんですけど、魔改造がまだで・・・。」 整備兵2「バッカ!改良と言え!」 犬『・・・これではダメです。』 整備長「どういう意味だ?」 犬『主の固有魔法は・・・たとえるならひとひねりで大量に水が出る蛇口です。』 整備兵1「は?」 犬『つまり・・・先ほどのたとえで言うならば・・・ホースが細すぎると水はうまく流れない・・・最悪逆流してしまうでしょう?』 整備兵2「・・・つまり、魔道エンジンのほうじゃなく回路のほうの許容量を上げろってことか?」 犬『ええ・・・今の3倍以上にしてください。』 整備兵2「さ、三倍!?」 犬『ええ、必ず必要になります。』 整備長「・・・わかった、まかせとけ。」 整備兵1「整備長!?今の3倍ってなると・・・しかも術式の調整とかもまだ・・・。」 整備長「バカヤロウ!俺らの仕事はウィッチがきちんと戦えるようにストライカーを整えることだぞ!!」 整備兵2「・・・ああ、そうだなおやっさん!」 整備長「誰がおやっさんだ!」 犬『・・・で、ではお任せします・・・。』 この情熱は尊敬に値するのだが・・・暑苦しいのは何とかならないのだろうか? 犬(しかし・・・。) ちらりとストライカーを見る。 犬『今回は・・・もしかすると・・・それなら・・・。』 私は駆け足で医務室へ向かった。 犬『後は・・・主の心次第・・・。』 こうなった以上、主には決断を急いでもらおう・・・。 その答えを得るために、私はさらに速度を上げた。
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登録日:2009/05/26 Tue 20 02 57 更新日:2023/02/27 Mon 08 09 42NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 siter_skain ゲーム シス シューティング 同人 同人ゲーム 神威 縦スクロール 衛生軌道上機械神殿 対人類殲滅用神双槍 「神威(カムイ)」 再起動 【概要】 2000年に製品版が発売された同人縦スクロールシューティングゲーム。 同人サークル「SITER SKAIN(通称シタスケ)」が制作した。 体験版は1997年に発表され、100円ショップで「神威 Light」として売られた。 Area1と2しか出来ないが、完成度は高い。 雰囲気的にはレイシリーズ(特にフォースとストームの二作)と蒼穹紅蓮隊のミックスと言った所。 MSDジャパンから商業作品版が出た事やマシンスペックや環境に捉われずにプレイ出来る。 ゲームプログラムとしての質の高さ等々から 2000年代初頭には同人シューティングの1つの頂点とまで言われた作品。 【ストーリー(OPより)】 遥か昔より蒼空に霞む謎の物体 人々が神と崇めてきたそれは 巨大な人工建築物だった そして今 永遠に続くかと思われた 静寂の時間は終わりを告げ 脳に送りこまれる命令がままに 彼女は目覚める これだけしか書かれてはいないが、実は深い裏設定がある。 それらは最終的に同人誌「The Tale Of ALLTYNEX」で語られる事になった。 プレーヤーは衛星軌道上に存在する機械神殿から発進した 対人類殲滅用神双槍「神威(カムイ)」 を操り、Area1〜6のボスを倒して行く 機械神殿は数千年前に宇宙人が地球侵攻をかけた際に地球の反抗組織が建造した施設であり、当時はいくつもの機械神殿が衛星軌道上に存在していた。宇宙人の無人兵器に対して、自動報復システムにより起動した地球の無人兵器が攻撃を仕掛ける、戦争末期にはそのような様相となっていた。 神威は当時8機存在しており、自機は弐号機にあたる。 神通力を持つ人間の脳同士をつなげる脳融合理論によるバイオニューロチップが搭載されており自律稼働する。 弐号機には脳融合理論の提唱者の娘でありながら適性があったため軍部により被検者にされたパナフィル・デ・アリスという少女の意識が僅かに残っている。 愛称はパニィ。 地上が滅んでから数千年、人類は再び衛星軌道まで進出した。 機能停止した旧時代の遺跡を奪い合い、回収していく人類たち。 周囲の戦闘に反応して突如して目覚めた機械神殿の自動報復システムは神威に命令を下した。 神威は、機械神殿の周囲に兵器を展開して他勢力を排除していたドーラビーラ帝国の艦隊を蹴散らして 命令のままに地球へと降下する。 裁定者の起動させて人類を滅ぼすために。 【ゲームシステム】 自機はシールド+残機の複合型。初期シールド値は4メモリで最大9メモリ。 自機のエクステンドは無いがコンテニューは無制限。復帰はその場復活式。 スコアは目標撃破分とパワーアップアイテムの限界超過分ボーナスとシールドゲージ限界超過分ボーナス。 もっとも出現率の高いパワーアップアイテムボーナスはともかく出現率も低く被弾率が高いこのゲームではシールドアイテムボーナスはほぼ無理。 【主な武器】 本作では敵との高度差による武器の使い分けが要求される。 通常弾 文字通り通常ショットで用いる弾。同高度の敵に有効で、アイテムによって威力と範囲が上がるが、自機が破壊されるとパワーアップ段階が2段階下がる 雷撃 低高度の敵に有効。画面左下に表示されるエネルギーゲージを消費し最大16発まで目標を全自動ロック(同一目標への多重ロック有り)し攻撃する。 撃破時に発射数に応じたスコアボーナス(発射数を掛け算する)が掛かる。 弱点として全自動ロックの為敵のロックポイントから自機の照準が外れると画面に存在しても攻撃不可な事や 全自動ロック故に自分で自由にロック対象を指定したり敢えてロックを外したりする事は出来ない点や 一回の発射で発射可能数全てを発射し発射数をストックしてコントロールする事は出来ないなどの弱点が有る。 ただし本作では敵機以外の破壊可能オブジェクト(ほとんどが自機の高度より下に有る)を破壊する唯一の手段であり また一部中型ザコには墜落中に追い撃ちを掛けてさらに得点追加可能な為スコアアタックにも欠かせない。 雷刀 通常弾と雷撃の発射ボタン同時押しで発射可能な極太レーザー。 威力が強く、一部を除く敵の弾を消滅させることが出来る上に、敵のレーザー系攻撃が同一高度用の各種打ち返し弾になる。 使用中自機移動速度が低下するのと、斜めからの攻撃に弱いのが難点。使用するとゲージが赤くなり真っ赤になると使用不能になる。 エネルギーゲージは雷撃と共用(つまり前述のゲージ真っ赤状態では雷撃も撃てない)なので常に「雷撃の発射数と雷刀の使用時間を秤にかける」必要が有る。 こちらもただ垂れ流せばいいって物ではなく的確に弾消し・削りと使う場面を考えて用いるのが上達の秘訣。 ただし弾消し、特に誘導レーザー系は打ち返し弾に変化した場合誘導付きの物に変化し強力なのでスコアアタックよりクリアが目的の 初心者にも優しい仕様。 【ステージとボス】 Area1 衛星軌道 BOSS 第24空域守護獣 「蒼龍(ソウリュウ)」 1BOSSの一見全機械に見える実は生体+機械のハイブリッド兵器。ちなみに3BOSSまでこの手の機械と生体が融合したハイブリッド兵器である。 特にゲーム的な面で話す事は無いが、設定ではこの種の機体は本機を含めて32機有りそれぞれ異なる色の名前を冠しているとの事。 Area2 浮遊大陸 BOSS バビロン空域守護獣 「黒鷹(コクタカ)」 Area3 渓谷要塞 BOSS 第99廃棄物投棄用路生息守護獣 「黄蜘蛛(オウグモ)」 別名「初心者の壁」。多彩な攻撃でこちらを圧倒する凶悪ボス。 Area4 階層都市 BOSS 量産型神威模造機 「神威(カムイ)」 一応量産型と冠しているがどっちかと言えば再現不足のデチューン型。数でこちらを圧倒しようとする。 全ての難易度をクリアしタイトルでコマンドを入力すると自機として使用可能になる。 改良型神威試作機 「神威零号機 改」 神威の元になったとされる機体を発掘して改良を重ねたもの。 神威の性能を再現しようとして巨大な機体になってしまっている。 基礎部分は解明されておらず謎の光翼が発生したりする。 発掘された機体の正体は『RefleX』という世界観を共有しているSTGの自機だったりする。 Area5 制御塔 BOSS ALLTYNEXOS搭載型都市管理級汎用管理コンピュータ 「脳巣(ノ・ウス)」 最初は過去の記憶を神威に投影する事で攻撃するイメージファイト的な行動をした後 本体からクリスタル状の素子っぽい物を出現させ襲ってくる。 本体は下にある為雷撃以外で攻撃出来ない上に雷撃の攻撃はオート照準なのでここで クリスタル素子のみを破壊する所謂無限ループ得点稼ぎをする事は出来ない様になっている。 以下はイメージファイト時に呼び出す敵機 凡用管理人工知能支配時代遺産輸送型凡用起動兵器 「守護天使(ガーディアンソルジャー)」 前々作「ALLTYNEX」からのゲスト。ただし1ボスなのでそんなに強くは無い。 光学兵器反射時代遺産軌道回廊警備獣 「天蠍(スコーピオ)」 前作「Reflection」からのゲスト。本作でのゲストを皮切りにALLTYNEX三部作皆勤出演を果たす。それ位印象的なボス。 Area6 衛星軌道 BOSS 脳融合理論最終型 対惑星破壊用究極兵器 「裁定者(ザフィケル)」 機械神殿で眠っていた兵器。 パニィたんのパパの脳が搭載されている。 記憶を取り戻したパニィは人類を滅ぼそうとするパパと壮大な親子喧嘩を繰り広げる。 なお発狂したパパは、最終兵器になっても地球を滅ぼすのは思い留まり、 娘を横にはべらせて一緒に寝ることを選んでいたので、今回の件は直接的にはパパのせいではない。 娘に起こされたから起きただけである。 パパは娘と寝ていられたらそれだけで幸せだったのだ。 「パパのヘンタイー!!」 あとは 追記・修正型 アニヲタWiki生息獣 「辞書籠者(Wiki籠り)」 にまかせます △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ん?つまり主人公が「が」人類を侵略する側なのか? -- 名無しさん (2015-11-02 20 46 02) 詳しく書かないけど「ラスボス」が「復讐(ある意味逆恨み」の為に「自我の無い自機」に攻撃させてる。最後は「自我を取り戻した自機」に復讐完遂を阻止される。なおラスボスは「父親」、自機は「娘」 -- 名無しさん (2015-11-02 22 40 17) なんか雷刀の説明にreflexのシールドの説明が混じってね? -- 名無しさん (2016-03-15 17 28 42) 名前 コメント
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シューティング・スター(アニメ) 通常罠 自分フィールド上に「スターダスト・ドラゴン」が存在する場合に発動する事ができる。 相手フィールド上に存在するカード1枚を破壊する。 モンスター破壊 罠 罠破壊 魔法破壊 同名カード シューティング・スター(OCG) 関連カード スターダスト・ドラゴン(OCG)
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スティング ガントレット 真のガントレット 蒼天のガントレット
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スーパーチタンプロテクト 防水、防汚、防カビ、防藻、弾性、抗菌の特徴を持つ光触媒仕上塗料。 五大特徴 1.弾力性があり、ひび割れや雨水の侵入を防ぐ 2.透湿性が高いため、内部結露の防止に役立つ 3.優れた防水高価で、雨水をシャットアウト 4.藻・カビの発生を抑え、微生物汚染から壁面を保護 5.汚れを分解することで、長期間美しい壁面を維持 もっと詳しく知りたい こちらのページでご説明します。 セラチタン 夏は涼しく、冬は暖かく、さらには防音効果もあり。 一度の手入れで長期間手入れが要らず、ご住宅を美しく一変させる新塗装材。 特長 1.弾力性があるため、ひび割れがおこりにくい 2.光触媒仕上げなため、汚れがつきにくい 3.高級感と豪華な風格に仕上がる 4.軽くて強いものの、仕上がりには重量感がある このような方にオススメ ご近所様と似通った感じなのを変えたい 現在の外壁の色に飽きた 2色、3色使いにしてみたい 屋根の色とバランス良くしたい セラフレッシュ ドアイアウト、接着不良、ひび割れ、チョーキング、変退色、色彩の単調さ等、 無機質の欠点を解決。それに加え、磁器独特の色彩豊かなカラーとパターンの両長所を備えている。 また、防カビ効果にも優れている、内・外壁用吹き付け材。 特長 1.弾力性があるため、ひび割れがおこりにくい 2.フッ素仕上げのため、汚れがつきにくい 3.高級感があり、豪華な風格に仕上がる 用途 適性被塗物:モルタル仕上げ面、コンクリート面、PC板、ALC板、ストレート板 等 摘要:一般用、外壁 セラミクリート コンクリート用の光触媒トップコート。 コンクリートに染み込ませるようにして施工するため、綺麗な見た目に仕上がる。 スーパーチタンプロテクト V 可視光(蛍光灯の光)を使用し、壁に付着しているウイルスや有害物質を分解する内装用の光触媒コーティング。 乾燥が早いため、施工後30分で入室可能となる。 特長 1.有害物質を二酸化炭素に分解するため、安全 2.環境ホルモン物質を分解する作用による、消臭・防臭効果 3.菌を分解し、繁殖を防ぐ、抗菌・防カビ降下 4.ウイルスを不活性化させる作用による、抗ウイルス効果 もっと詳しく知りたい こちらのページでご説明します。
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/12267.html
【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 Breeding Stud 2 タイトル Breeding Stud 2 ブリーディングスタッド2 機種 プレイステーション 型番 SLPM-86087 ジャンル 育成シミュレーション 発売元 コナミ 発売日 1998-7-30 価格 5800円(税別) ブリーディングスタッド 関連 PS Breeding Stud 牧場で逢いましょう Breeding Stud 2 Breeding Stud '99 駿河屋で購入 プレイステーション
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ポスティング 減税新聞 七篠ひとり@w4rZ1NTzltBKRwQさんが編集されている新聞形式のもの ポスティングリソースとして使用されている 公式HP https //tax-cuts-news.blog.jp/tag/減税新聞 2022/01/03分 2021/12/01分 2021/11/29分 2021/10/22分 ポスティング事例 ジュウザ@税金を下げろ連合さんの事例 ジュウザさんはポスティング活動をNoteにまとめてくださっています。 ジュウザさんのNote 第2回茨木市遠征~第31回ポスティングより引用 第31回ポスティングは令和4年1月16日です。枚数は500枚です。チラシの種類は 減税新聞、クルマ減税会、コテイシサン減税会の3種類です。 二枚目の画像は彼女が用意した100枚です。場所は茨木市東太田町、三島丘町、城の前町です。時間は2時間半ほどで終了しました。今回はマンションのみのポスティングで終わりました。 おもしろく、かつ非常によくまとめられているので、ポスティングの参考になるかと思います。ご参照くださいませ。 コメントフォーム 名前 コメント
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初めに 3DSぷよクロレーティング レーティング レーティング~詳細 レーティング~計算式 レート レーティング~戦績 選手 選手一覧 ここを編集
https://w.atwiki.jp/xaymaca/pages/415.html
SN0653 ラシアンズ スティング 2008/03/08 高田馬場 カフェ・アルバート